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3.7版本:英雄&装备平衡性调整

2018-09-05 10:15:00 字体 【


-玩法平衡性变动-


野区
•对小兵造成部分伤害的技能现对野怪也仅造成部分伤害


所有的5V5野怪
•出现时间
50s → 55s


物理/法术守卫
•重生时间
120s → 135s


•光球增益
英雄被击杀后,光球将至少存在30秒


暗爪 ( 被捕获 )
•25分钟开始暴怒
造成的伤害
+15%


受到的伤害
-30%


移动速度
+0.4


治疗树精
•基础生命值
600 → 780


野区大熊怪
•生命值
475 + 90 → 600 + 100


建筑物
炮塔
开发者的话:这些改变是为了增加炮塔在游戏初期保护队友的能力,同时也进一步的明确英雄在何时会被炮塔瞄准。


•护甲/魔抗穿透
15% → 50%


•现在对线上小兵造成持续伤害
这个变化将稍稍改变补刀的时机
•仅攻击那些攻击附近队友的敌方英雄
•不再造成基于英雄最大生命值的额外伤害
•不再对英雄造成不等量的渐强伤害
•在攻击敌方英雄时,达到2层后产生热度


热度:每层对英雄的伤害增加62.5%
由炮塔炮筒上的特效显示


建筑物(5V5)
兵营
•停止战斗3分钟后完全恢复


外侧炮塔
•伤害
160 → 230-290


内侧炮塔
•伤害
160 → 290-410


兵营炮塔
•伤害
160 → 340-500

虚荣水晶
•海希安导弹伤害
更加动态的攻击模式
25 + 10% → 50 + 15%


•能源倾泻眩晕时长
1.2s → 1.5s


建筑物(3V3)
外侧炮塔
•伤害
160 → 250


内侧炮塔
•伤害
160 → 350


虚荣水晶炮塔


•伤害
160 → 450


经验
开发者的话:在有些情况下,比赛中会发生严重的滚雪球情况,本次的调整意在让比赛中的双方差距不会被拉的很开。


•共享经验
160% → 125%


•参与者平分
每级的增幅
8 → 10


•被动经验
0.6 → 0.8


•英雄击杀经验
0 → 6 + 1.2/等级+/-45%等级差距(最小 -90%)


•暗爪(未被捕获时)
每位队友获得15点经验


•暗爪(捕获后)
每位队友获得10点经验


•魔翼
每位队友获得10点经验


•野区大熊怪(3V3)
13 → 15

•治疗树精(3V3)
27 → 28.5


金币
开发者的话: 和经验变化的思路一样,本次的变化意在让玩家将注意力放在那些有很多连杀英雄的身上。


连续击杀/死亡带来的赏金变化
•最大赏金
600 → 1000


•最小赏金
100 → 40


•每次击杀带来的身价(终结赏金)上涨
+75 → +100


•每次助攻带来的身价(终结赏金)上涨
+15 → + 所有助攻英雄平分50


•每次被击杀带来的身价下降
-25 → -40


•助攻金币
25% → 50%


野区金币收益(5V5)
•野区连带收益
85% → 60%


•物理光球守卫
100 → 80


•法术光球守卫
100 → 80


•金橡树
160 → 180


•野区大熊怪
55 → 65


金币收益(3V3)
•金币/经验开始时间(3V3)
25s → 10s

 

-英雄平衡性变动-


‘刀锋魅影’安卡
 
波光之刃
•现在安卡在瞬间移动至目标后会自动进行普攻,除非手动取消


刀锋乱舞
•伤害
45/75/105/135/195 → 55/85/115/145/205
•法术比率
50% → 45%


星际战士巴隆
 
火箭筒
•被动范围伤害
80% → 65%


魔女星乐斯
 
圣星降世
•范围
7.5/7.5/7.5/7.5/9.5 → 7/7/7/7/9


魔狼福彻斯
 
血齿真相
•加速强度
3 → 1.8

•生命偷取
12/14/16/18/22% → 10/11/12/13/15%


大嘴怪格兰卓
 
大暴走
•现在还将在冲刺结束地点对敌人造成伤害


剑圣肯赛
 
坚定不移
•叠加层持续时间
5s → 2.8s


•护盾时长
1.4s → 0.8s


•额外伤害
20% → 15%


鹰眼凯思卓
 
微光流矢


•法力值消耗
60 → 50


•护甲穿透
0/3/6/9/15% → 4/8/12/16/20%


源动战士基妮
 
属性
•攻击范围
6.4 → 6.1


鱼人费恩
 
以礼相伴
•加强生命值生成
120/145/170/195/245 → 100/125/150/175/225
•生命值提升比例
6% → 4%
•防御提升比例
20% → 15%


冰法莱姆
 
冰霜护铠
•加强生命值生成
普通攻击
0% (bugged) → 20%


•一段时间内造成的伤害
30% → 20%


•凛冬尖塔
35% → 20%


火焰法师雷萨
 
地狱火焰
•伤害
20-185 → 10-175


黑暗法师萨缪尔
 
暗黑漂流
•每个受影响目标为萨缪尔带来的治疗
4/6/8/10/12 + 12% CR → 2/4/6/8/10 + 10% CR


机枪索尔
 
累积攻击
•每层带来的攻速
18% → 15%


银钉猎人西弗尔
 
属性
•攻击范围
6.4 → 6.2


破碎重拳 托尼
 
蓄意挑衅
•法术比率
75% → 125%


致命一拳
•物理伤害
300/500/700 → 250/400/550 + 100% WR + 100% CR
修复了此技能法术比例不生效的漏洞
•击退距离
10/12/14 → 12/15/18


风暴公主 瓦妮亚
 
安弗重锤
•后续攻击的伤害减少
75% → 50%

 

-装备平衡性变动-


庇护
 
•魔法抗性
85 → 90


余震
 
•面对非英雄单位时的最大伤害
400 → 300


骨锯
 
•物理强度
15 → 25


金属装甲
 
•护甲
120 → 130


脉冲波
 
•总花费
2000 → 2300


毒蛇守卫面具
 
•物理强度
100 → 85


噬魂之剑
 
•花费
2700 → 2650

 

-天赋平衡性调整-


开发者的话: 趁此赛季交替之际,我们对天赋进行了一系列的改动。我们理解玩家们在天赋上的投入,所以我们日后对天赋的改动将尽可能的减少,并会定期对天赋进行重审。


‘刀锋魅影’安卡
 
血红之刃
•伤害
100%+25%/lv → 110%+20%/lv


护卫亚丹
 
先锋守护
•伤害
40%+2%/lv → 20%+1%/lv


悍然一击
•范围
2 → 3.5


重拳出击
•伤害
95%+10%/lv → 110%+20%/lv
•冷却
70%-10%/lv → 100%-10%/lv


沙漠之鹰伊德瑞
 
勇者坦途
•法术强度
20%-1.5%/lv → 40%-1.5%/lv
•物理强度
20%-1.5%/lv → 40%-1.5%/lv


机甲朱尔
 
备用按钮
•储能时间
70%-2.5%/lv → 80%-2.5%/lv


剑圣肯赛
 
无尽之路
•伤害
100%+20%/lv → 120%+25%/lv


鬼剑骷髅
 
亡灵护盾
•护盾
140%+7.5%/lv → 115%+8.75%/lv
•范围
1.0 → 0.5


鱼人费恩
 
重跳加速
•生命值护盾
110%+2.5%/lv → 100%+1.0%/lv
•移动速度
1.3+0.15/lv → 1.3%+0.20/lv


醉枪手林戈
 
百步穿杨
•伤害
125%+3%/lv → 115%+3%/lv
•范围
3 → 4


子弹齐射
•伤害
97.5%+2.5%/lv → 87.5%+2.5%/lv
•冷却
95%-3%/lv → 90%-3%/lv


碧海歌妖洛姬
 
绝不松口
•额外眩晕时长
0.33s+0.13/lv → 0.45s+0.2/lv
•奇幻水幕


免疫所有伤害时长
2s+0.75/lv → 2.5s+1/lv


机枪索尔
 
破防机枪


•额外射程
0.9 → 0.5


破碎重拳 托尼
 
全能硬汉
•额外攻击速度
20%+5%/lv → 10%+2.5%/lv


强力出击
•伤害
40%+2.5%/lv → 30%+2.5%/lv