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2.10版本更新(碧海歌妖·洛姬):深海突袭,绝不手软

2017-11-07 18:20:00 字体 【


在2.10版本中,我们将推出一系列新内容:一位来自大海的英雄“碧海歌妖·洛姬”;用来支持专业战队的支持徽章;还有黑羽、亚丹、莱姆等英雄的平衡性调整。阅读全文了解详情……

 


2.10版本更新内容
·新英雄:碧海歌妖·洛姬
·新皮肤
·5v5最新进展
·小兵调整
·专业战队支持徽章
·英雄平衡性调整
·装备平衡性调整
·漏洞修复和改进

 

-新英雄:碧海歌妖·洛姬-

 

 

 
洛姬是一位后排支援英雄,擅长区域控制和全队辅助。她能为单一目标移除减益并施加护盾,扭转场上局势。
您在前7天只能使用ICE解锁碧海歌妖·洛姬。7天之后,您可以使用ICE或者荣耀来解锁。

 

-英雄技能-

 



潮涌(被动技能)
洛姬的普通攻击造成的是法术伤害,当身处于自身技能生成的水域中,她将得到加强。在加强期间使用技能,水域将被消耗,技能将得到加强。

 



深海突袭(一技能)
洛姬在目标位置召唤她的海洋生物伙伴。0.8秒之后,她的蛤蜊宠物将痛咬敌人,范围内的敌人将受到伤害并被眩晕。
·随后生成一片充满食人鱼的水域,对身处其中的敌人持续造成伤害,持续8秒。

 



爆裂水球(二技能)
洛姬朝目标位置投掷一个水球。经过短暂延迟之后,落在地上的水球会形成一片水域,持续8秒。水域内所有的队友都会被加速,敌人则将被减速。

 



海妖庇护(大招)
洛姬在目标队友英雄身边召唤出一个全方位的防护水幕,并移除目标身上所有的速度减益效果。
·短暂延迟之后,水幕拍落在地上,形成一片爆裂水球水域,持续8秒。
·为目标施加一个临时的强力护盾。

 


-英雄天赋-

 



水球双击(稀有)
爆裂水球有两次储能,储能时间和法力值消耗减少。

 



绝不松口(史诗)
深海突袭的眩晕时间增加。

 



奇幻水幕(传说)
洛姬的大招将不再为目标队友施加护盾和而是使目标队友免疫任何伤害,并减少冷却时间。

 


-新皮肤-


‘科学狂人’弗利克(史诗) 


只有傻子才会把脑子放在头骨里面。查看史诗皮肤‘科学狂人’弗利克,领略前卫的大脑刺激科技!
开售日期
·11月16日,早上8点:直接购买价1499 ICE


模型变化
·后置智能电池
·双透镜手术安全镜
·结实的医用级橡胶手套
·实验室大白褂
·被安置在小巧便携灯罩和防腐液里的天才大脑 
特效和动画变化
·从灯罩里冒出泡泡液体
·暴击时会发出电流爆破声
·禁锢之光拥有绿色泡泡气体和闪电的爆裂声
·精灵光尘会在弗利克身边环绕并伴有绿色电气,最后结束时会产生电流爆裂!
·月光斗篷的特效为防腐液从灯罩里随电流的爆裂溅出灯罩
·在弗利克和其队友隐身时,他们会被电气包围
·弗利克有时候会像戴帽子一样戴着他的大脑灯罩

 


‘拳击手’亚丹(史诗)


在一场与后起之秀肉弹坦克的残酷较量中,‘拳击手’亚丹正在全力捍卫自己的头衔。阅读全文,深入了解这款不可或缺的史诗皮肤!


开售日期
·11月11日,早上8点:稀有神秘宝箱售价199 ICE。开出皮肤的几率为1/8。
·11月18日,早上8点:直接购买价1499 ICE

 


模型,动画,视觉特效变化
·亚丹的大招撼地神铠变为砸向拳击场的飞身肘击 !
·综合格斗手套以及威力十足的重击
·冠军腰带
·护胫和混合编织的拳击短裤
·双色发型和面部胡须
·背上的翅膀纹身和‘茱莉亚’心型纹身

 


‘太阳神’奥达基(稀有)

 
法老王伊德瑞唤醒了太阳神并恳求他的帮助,但这一切的前提是他能击败守卫者。阅读全文,了解太阳神奥达基背景故事!


开售日期
·11月16日,早上8点 — 11月23日:奥达基天赋礼包售价1199 ICE
·11月23日,早上8点:直接购买价900 ICE

 


模型变化
·圣甲虫&蛇装饰
·脚上和手上的爪子
·法老头饰&手臂,腿上,手上和翅膀上的金色护甲
·宽领饰

 

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-小兵调整:对炮塔造成更多伤害-
‘我们上调了英雄的生命值,游戏的时长也因此相应增加了一点。为了进一步保持平衡,我们增加了小兵对炮塔的伤害,让推线来的更凶猛一些吧。’—Nivmett


·领头小兵对炮塔的伤害从72升至100
·远程小兵对炮塔的伤害从72升至100
·坦克小兵对炮塔的伤害从24升至50

 

-英雄平衡性调整-

 


 
机械战姬阿尔法
‘阿尔法在最近的几个版本里一直很受欢迎,我们很高兴看到她终于又变强了,但同时也觉得该对她进行一些微调。本次的调整削弱了终结协议,这下敌人可以有机会与她周旋一番。这次大招的调整配合余震的削弱,让阿尔法在保持了英雄特色的同时不至于会太强。’-Nivmett
终结协议
·冷却时间从75/65/55升至85/75/65

 


 
护卫亚丹
‘亚丹之所以这么强,很大程度是因为上个版本的生命值增加让他变得太厉害了。’—Nivmett
茱莉亚的恩赐
·已损失生命值治愈比率从1.5%降至0.8%

 


 
星际战士巴隆
‘巴隆的移动速度有点慢得不自然了,我们将他的移动速度调至和费恩差不多(不是完全一样)。喷气弹跳和箭齿迫击炮的调整使得法术出装的巴陵有了更多的施展空间。’—Nivmett
属性
·移动速度从2.6升至2.8
箭齿迫击炮
·冷却时间从统一的5秒降为5/4.5/4/3.5/2.5
·法力值消耗从70/80/90/100/110降至60/65/70/75/80
喷气弹跳
·法术强度将不再会增加弹跳的距离
·法术强度同样会减少巴隆弹跳前的蓄力时间

 


 
剑客黑羽
‘本次的调整配合突破点的削弱使得黑羽的总体威力被减弱了。’—Nivmett
红心诡计
·冷却时间从8/7.5/7/6.5/6升至10/9.5/9/8.5/8
剑无虚发
·护盾强度从125/165/205/245/325降至120/150/180/210/270
玫瑰进击
·冷却时间从40/30/20升至40/35/30
·专注力消耗从40升至50

 


 
战警凯瑟琳
‘凯瑟琳经常会遇到战斗还没结束法力值就不够用的情况。’—Nivmett
无情追击
·法力值消耗从50/60/70/80/100降至30/40/50/60/70

 


 
魔女星乐斯
‘和凯瑟琳一样,星乐斯也经常遇到法力值不够用的情况。本次的调整使得她能在战场上更持久。’—Nivmett
圣星降世
·法力值消耗从50降至40

 


 
精灵闪光弗利克
‘我们对弗利克的现状还算满意,但这位科学狂人还需要一点小小的增强。’—Nivmett
精灵光尘
·冷却时间从14/13/12/11/10降至14/13/12/11/9
月光斗篷
·隐形持续时间从8/9/10升至8/10/12

 


 
盲豹格雷
‘本次的调整配合最近几个版本的变动,使得格雷的进攻能力更强了。’-Nivmett
疯狂重击
·暴击几率从9/13/17/21/25%升至10/15/20/25/30%
·法力值消耗从40/50/60/70/80降至20/25/30/35/40
战吼
·每层的生命偷取从1%升至1.2%

 


 
大嘴怪格兰卓
‘现在大嘴怪要保持增益叠加更容易了,而且我们还增强了他法术和辅助出装的威力。’—Nivmett
活体盔甲
·每层叠加层的失去时间从0.7升至1秒
·叠加层的充能时间从5降至3秒
大暴走
·每层的伤害从10/25/40/55/85升至20/35/50/65/95
·每层的法术比率从10%升至20%

 


 
沙漠之鹰伊德瑞
‘物理出装的伊德瑞很难和坦克英雄抗衡。本次的调整使得他能在战场上更加游刃有余地与敌人周旋。’—Nivmett
迷踪步
·冷却时间从15/14/13/12/10降至13/12/11/10/8
微光浮尘
·在激活技能时将移除身上所有的速度减益效果
·在使用此技能时将伊德瑞将甩掉身上混沌行者的锁链。

 


 
鹰眼凯思卓
‘物理出装的凯思卓一直很厉害。本次的调整在保留了她对抗坦克英雄能力的基础上,削弱了她的威力。我们还增加了积极伪装的冷却时间。’—Nivmett
微光流矢
·普通攻击伤害从100/105/110/115/130%降至100/100/100/100/100%
·普通攻击伤害现有0/3/6/9/15%的护甲穿透
积极伪装
·冷却时间从8/8/8/8/6升至10/10/10/10/8
·法力值消耗从160降至130

 


 
鬼剑骷髅
‘上次的生命值普调对鬼剑来说有点太划算了。’—Nivmett
属性
·生命值从2494降至2394

 


 
火焰法师雷萨
地狱引爆
·在激活技能时将移除身上所有的速度减益效果

 


 
机枪索尔
‘本次的调整会稍稍降低索尔的火力,他的护甲和魔抗也恢复到了输出的平均水平。’—Nivmett
属性
·护甲和魔抗从20-60降至20-50
·物理强度从50-127降至50-116

 


 
暗黑法师萨缪尔
‘萨缪尔常常会在比赛还没分出胜负之前就用完法力值了。本次的调整改善了这个问题。’—Nivmett
恶意裁决
·法力值消耗50/55/60/65/70降至40/45/50/55/60

 


 
战擎丝凯伊
‘我们小幅增强了丝凯伊在游戏初期的威力,减少了她的法力值消耗,这有助她保持自己的招牌玩法风格。’—Nivmett
前射弹幕
·伤害从120/160/200/240/320升至140/180/220/260/340
·法力值消耗从60/75/90/105/120降至40/50/60/70/80

 


 
火龙史卡夫
‘大家都爱的火龙现在更强壮了。’—Nivmett
属性
·生命值从638-1992升至638-2112

 


 
花妖佩兔
‘佩兔最近一直很强,尽管我们很乐意看到它在激战局中大受玩家青睐,但它无论是伤害,射程还是机动性都有些太过了。本次我们对它进行了削弱,让它保持和其他的物理输出差不多的水平。’—Nivmett
蹦蹦床
·物理伤害增强从20%降至15%
·法术伤害增强从20%降至15%

 


 
冰法莱姆
‘本次的调整将使得莱姆更加接近他的理想玩法,他应该是一位坚韧的法术输出而不是侧重于输出瞬间伤害的法术坦克。总之我们大幅削弱了他的进攻威力, 但增强了加强生命值。此外,我们还增加了凛冬尖塔的射程范围,使得他在游戏初期时可以更好地对抗远程英雄。’—Nivmett
冰霜护铠
·普通攻击的法术比率从90%降至70%
·基于伤害的加强生命值比率从18%升至25%
凛冬尖塔
·首击伤害从80/120/160/200/240降至60/90/120/150/180
·第二击伤害从80/120/160/200/240降至60/90/120/150/180
·第一击的法术比率从90%降至70%
·第二击的法术比率从110%降至100%
·范围从5/5.5/6/6.5/7.5升至6/6/6/6/7.5

 


 
醉枪手林戈
‘稍微下调了法力值消耗以适应持久的团战。'—Nivmett
银色旋风
·法力值消耗从50/55/60/65/70降至30/35/40/45/50

 


 
荒野牛仔格温
‘对格温的法术出装和冷却都进行了小幅加强。’—Nivmett
幸运散弹
·法术比率从210%升至225%
·冷却时间从12/11/10/9/6降至10/9/8/7/5
逃之夭夭
·现在还能格挡位移效果
·冷却时间从24/22/20/18/14降至24/21/18/15/12

 

-装备平衡性调整-

 


 
庇护
‘既然区域控制加强了,那我们也要将格挡护腕的持续时间相应地增加。’—Nivmett
·持续时间从1升至1.5

 


 
阿特拉斯肩甲
‘进攻英雄和指挥英雄在面对物理输出的时候有了更多的防御。’—Nivmett
·护甲从70升至80

 


 
余震
“余震有点太厉害了。” —Nivmett
·伤害从最大生命值的15%降至14%

 


 
突破点
‘突破点的叠加层有点太容易获得了。’—Nivmett
·每层所需要的伤害从140升至160

 


 
发条装置
‘小幅增强了法力值装备,它们在游戏中将更加有用。’—Nivmett
·法力值恢复从7.5升至10
·法力值从250升至600

 


 
熔炉
“熔炉之前的合成方案会导致所获得的生命值减少,现在我们解决了这个问题。” —Nivmett
·持续时间从1升至1.5
·生命值从650升至700

 


 
巨龙之心
“巨龙之心的效果有点好的过头了。” —Nivmett
·生命值从500降至450

 


 
回声
‘在过去的几个版本中,回声简直热得发紫。虽然我们也觉得连用两次大招很过瘾,但我们觉得还是稍稍削弱一下回声的威力,同时又保留利用回声连用非大招的威力。’—Nivmett
·基础冷却时间从15降至10
·回声冷却时间将基于技能冷却时间的150%而非115%
·法力值恢复从4升至6
·法力值从300升至350

 


 
能量电池
‘小幅增强了法力值装备,它们在游戏中将更加有用。’—Nivmett
·法力值恢复从2.5升至4
·额外法力值从150升至200

 


 
收获前夕
‘同上。’ —Nivmett
·法力值恢复从5升至7
·法力值从250升至400

 


 
霜燃
‘虽然之前的霜燃很强大,但是被削弱的法术强度和上调的售价使得它不再具有优势。现在我们下调了售价,法术英雄想放风筝的话,在初期购买霜燃将是不错的选择。’—Nivmett
·售价从2800降至2600
·出售价从1400降至1300

 


 
海希安充能靴
‘给法力值多一些关爱。’ —Nivmett
·法力值恢复从4.0升至6
·法力值从250升至400

 


  
光盾和轻甲
‘轻甲和光盾是游戏中仅有的两个不以半价出售的装备。本次的调整统一化了装备的出售价,也为初期的装备选择提供新的就可能。’—Nivmett
·出售价从50升至125

 


 
尖利碎片
‘法术输出英雄在初期的反魔抗能力更强了。 ’—Nivmett
·法术穿透从12%升至18%

 


 
格挡护腕
‘既然区域控制加强了,那我们也要将格挡护腕的持续时间相应地增加。’—Nivmett
·持续时间从1升至1.5

 


 
飓风触发器
‘飓风触发器的威力太强了一点,本次的调整使得购买两个飓风触发器的玩家不至于会太厉害。’—Nivmett
·额外暴击伤害从20%降至15%

 


 
魔龙之心
‘尽管我们对魔龙之心有着清晰的设定,但此装备在没有大量法术强度的情况下,威力不是很大。本次的调整使得魔龙之心变成了一个初期的好选择。’—Nivmett
·效果由在接下里的4秒内造成100%法术强度的伤害变为在接下来的4秒内造成15-50(1-12级)+100%法术强度的伤害

 


 
虚空电池
‘一样的理由:小幅增强了法力值装备,它们在游戏中将更加有用。’—Nivmett
·法力值恢复从4.0升至6.0
·法力值从250升至350

 

 

-漏洞修复和改进-

 


·观看模式中现在可以看到魔龙之眼的叠加层
·修复了舞司的机动战士推荐出装被认作为法术出装的漏洞。
·修复了混沌行者的酷刑折磨和混沌穿梭在目标走出动画范围后就无法回拉或是眩晕的漏洞
·修复了格挡护腕,熔炉,吉提亚之墙等无法防御霜燃减速效果的漏洞。
·修复了有些冲刺会跟着目标冲太远的漏洞
·游戏模式界面新增介绍视频
·平板设备新增放大与缩小功能
·英雄菜单内上方的三个标签会自动隐藏或显示

 


以上就是全部更新内容啦!记得在11月9日新版本上线时感受一下新英雄洛姬和其他的新变化!